游戏介绍
《终极格斗冠军赛4》是由 EA Vancouver 开发、Electronic Arts 发行的一款真实综合格斗(MMA)体育竞技游戏,也是 EA SPORTS UFC 系列的第四部作品。游戏获得 UFC 终极格斗冠军赛官方授权,收录众多现实世界中的知名格斗选手,通过逼真的人物建模、丰富的格斗动作和真实的比赛规则,为玩家带来紧张刺激的八角笼格斗体验。
游戏以职业综合格斗赛事为核心,玩家可以操控来自不同重量级的职业选手,运用拳击、踢拳、泰拳、摔跤、巴西柔术等多种格斗技术,在八角笼中与对手展开激烈较量。每位选手都拥有独特的身体素质、技术特点和招牌动作,玩家需要根据对手的战斗风格灵活调整战术,通过精准打击、防守反击、抱摔和地面降服赢得比赛。
本作提供丰富的职业生涯模式,玩家可以创建专属格斗选手,从一名初出茅庐的新人开始,通过日常训练、实战对抗和职业赛事逐步提升实力。随着比赛成绩不断提高,玩家能够获得更多关注、挑战排名更高的对手,最终争夺 UFC 世界冠军金腰带。
游戏进一步优化了站立打击、近身缠斗、抱摔与地面降服系统,使不同格斗技术之间的衔接更加自然。玩家不仅需要掌握进攻时机,还必须合理管理体力、判断攻击距离,并根据对手的动作进行闪避、格挡和反击。全新的近身缠斗机制与更加直观的降服操作,让比赛过程更具策略性与真实感。
除了传统 UFC 八角笼比赛,游戏还加入了闪电战、后院格斗和地下格斗场等特色玩法。玩家可以体验节奏更快的特殊规则比赛,也能通过在线多人对战与世界各地的玩家切磋格斗技术,争夺排行榜名次。
游戏拥有丰富的角色自定义内容,玩家可以调整角色外貌、体型、服装、纹身及格斗风格,并通过训练和比赛逐步解锁新的技能与动作。结合真实的赛事氛围、动态伤害表现、专业解说和震撼的比赛演出,《终极格斗冠军赛4》为综合格斗爱好者呈现了一场充满力量、技巧与竞技激情的体育盛宴。
游戏截图




移植版特色
https://github.com/abdullah-tech7/UFC4-Native-Plus/releases
PS4游戏移植: 通过社区开发的PC运行环境,让《EA SPORTS UFC 4》能够在Windows电脑上运行。
美版及欧版支持: 兼容PS4美版CUSA14204及欧版CUSA14209游戏资源。
双手柄对战: 支持同时连接两个游戏手柄,方便本地双人对战。
生涯模式增强: 新增生涯模式DLC选手相关功能,扩大可选格斗选手范围。
专用图形化启动器: 提供独立启动界面,方便配置游戏及运行参数。
多分辨率支持: 支持540P、720P、2K及4K等画面分辨率。
高分辨率优化: 改善PS4 Pro模式下2K及4K分辨率的自动处理。
低配置优化: 新增540P内部渲染选项,降低部分低端显卡的运行压力。
战斗流畅度优化: 改善比赛过程中的画面卡顿及帧时间稳定性。
动作动画优化: 优化拳击、踢击、受击动作及视觉特效的显示流畅度。
内存管理优化: 改善不同显卡和显存配置下的内存占用情况。
音频增强: 提高解说、裁判播报及选手语音的清晰度。
对话音量增强: 将中央声道语音提升约3dB,改善耳机和立体声音响的听感。
音频失真控制: 新增自适应软限制器,降低激烈碰撞音效产生的削波失真。
音量自由调整: 支持在启动器中将音量调整至75%~200%。
DLC兼容补丁: 提供可选的DLC状态处理补丁,无需额外导入DLC文件即可使用其对应功能,具体使用应遵守相关授权要求。
生涯模式修复: 修复部分生涯模式陪练及训练流程异常。
启动稳定性优化: 修复首次启动时可能发生的崩溃。
选手选择修复: 改善部分电脑在选手选择界面发生的崩溃问题。
游戏冻结修复: 修复部分电脑运行时出现的画面冻结问题。
持续兼容性改进: 根据社区反馈持续修复程序错误,提高不同硬件环境下的运行稳定性。
v1.0.1(2026年10月31日)
一、游戏稳定性修复
1. 修复部分电脑运行过程中出现的游戏冻结问题。
2. 优化程序运行稳定性,减少部分硬件环境下的异常卡死。
二、低配置电脑优化
1. 新增540P内部渲染分辨率,降低低端显卡运行负担。
2. 优化游戏内存管理机制,减少资源占用。
3. 改善低显存及资源受限设备的运行表现。
4. 进一步优化游戏性能,提高操作响应及战斗流畅度。
版本介绍
v1.0.1|容量30.2GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄